Créer un APK gratuit
Réseaux publicitaires supplémentaires › ironSource

7. ironSource Ads (réseau LevelPlay)

Grand réseau, idéal pour les publicités avec récompense. Moyen15 min

Avant qu'ironSource n'affiche une publicité, il vous faut :

Si vous vous arrêtez en route, rien ne casse : ironSource ne fait simplement pas d'enchère, et Google continue de remplir vos publicités comme avant.

Vous allez copier ces éléments dans AdMob :
App KeyInstance ID

Étapes

Cochez chaque étape une fois terminée. Vos coches sont enregistrées sur cet appareil.

Attention à

Les bannières, interstitiels et publicités avec récompense doivent être chargés avec un contexte Activity, sinon le chargement échoue.
Une instance créée en Waterfall n'enchérira pas dans la carte Bidding (et inversement).
Si vous réduisez/obfusquez le code, ajoutez les règles ProGuard d'ironSource ; le dépôt Maven supplémentaire est requis pour la compilation.

app-ads.txt

Copiez le bloc ironSource authorized resellers depuis https://developers.is.com/ironsource-mobile/general/app-ads-txt/#step-5 (désormais aussi sur docs.unity.com), en remplaçant OWNERDOMAIN et en mettant votre Publisher ID (plateforme ironSource > Account > onglet API > Publisher ID) dans la ligne directe. Ligne fixe exacte non confirmée ici.

Assemblez-le avec notre générateur d'app-ads.txt →

Qui vous paie

vérifiez votre contrat (le guide de Google ne le précise pas).
← LiftoffSuivant : DT Exchange →