Guadagna di più: reti pubblicitarie extra
Adesso solo Google acquista gli annunci nella tua app (più Unity, che ogni app ha già). Con le altre reti pubblicitarie, fino a 11 aziende competono per ogni annuncio e vince il prezzo più alto. Stessi annunci, stessi posti, più soldi per te.
- Attivala quando crei la tua app. Nel builder dell'app, apri Impostazioni dell'app → Monetizzazione (AdMob) e attiva Guadagna di più: altre reti pubblicitarie. Spunta le reti che vuoi (solo quelle entrano nella tua app). Crea e pubblica la tua app come al solito.
- Collega le reti nel tuo AdMob (circa 10-20 minuti ciascuna). Inizia con le prime 3 qui sotto. Non ti servono tutte e 10.
- Aggiorna il tuo app-ads.txt con il nostro generatore di app-ads.txt, poi controlla la tua configurazione.
Le 10 reti (falle in quest'ordine)
1. InMobi
Facile10 minForte in India. Ti paga Google.
Ti serve: un account InMobi gratuito · Un profilo di pagamento (banca + PAN) · InMobi esamina la tua app (alcuni giorni)
2. Unity Ads
Facile10 minGrande rete di annunci video. Ti paga Google.
Ti serve: un account Unity gratuito · Nient'altro: è già in ogni app
3. Meta
Avanzato1-3 giorniInserzionisti di Facebook e Instagram. Servono un account di pagamento e la revisione dell'app.
Ti serve: un account Facebook con accesso in due passaggi attivo · Un portfolio aziendale Meta · Un account di pagamento e un modulo fiscale · La tua app online su Google Play · Meta esamina la tua app (fino a 3 giorni)
4. AppLovin
Facile10 minUno dei maggiori offerenti al mondo.
Ti serve: un account AppLovin gratuito · AppLovin approva il tuo account (può richiedere qualche giorno)
5. Mintegral
Medio15 minForte in Asia. Servono 4 ID.
Ti serve: un account Mintegral gratuito · Quattro ID copiati in AdMob
6. Liftoff
Medio15 minOttima per annunci video e a schermo intero.
Ti serve: un account Liftoff gratuito · Bidding attivato per ogni placement
7. ironSource
Medio15 minGrande rete, ottima per annunci con premio.
Ti serve: un account ironSource gratuito · Una "istanza" per ogni formato di annuncio
8. DT Exchange
Medio15 minBuon riempimento. L'account potrebbe richiedere approvazione.
Ti serve: un account DT Exchange (potrebbe servire l'approvazione di un manager DT)
9. Moloco
Avanzatosu invitoOfferente forte, ma solo su invito. Richiedilo dentro AdMob.
Ti serve: un invito: richiedilo prima dentro AdMob
10. Chartboost
Avanzato15 minSolo waterfall (niente bidding). Ottimo per i giochi.
Ti serve: un account Chartboost gratuito · Chartboost esamina la tua app · Solo waterfall: il prezzo lo imposti tu in AdMob
Da sapere
Chi mi paga?
Google continua a pagarti come prima. Per gli annunci di Google, Unity e InMobi i soldi arrivano nel tuo normale pagamento AdMob. Meta ti paga direttamente, ed è per questo che chiede un account di pagamento. Per le altre, ogni rete indica nel proprio accordo se paga tramite AdMob o direttamente; AdMob te lo dice quando la aggiungi ("questa fonte ti paga direttamente").
La mia app diventerà più lenta o più pesante?
Vengono aggiunte solo le reti che spunti. Il file della tua app cresce di circa 7 MB una sola volta (codice pubblicitario più recente di Google e Unity), più circa 0.5
Vengono aggiunte solo le reti che spunti: circa 4 MB per la prima, poi circa 0.5-4 MB per ogni rete in più (AppLovin è la più pesante).ndash;4 MB per rete che spunti (AppLovin è la più pesante). Il download dal Play Store è più piccolo, perché ogni telefono riceve solo le parti che gli servono. Gli annunci non si caricano più lentamente: tutte le reti fanno offerte contemporaneamente e Google sceglie il prezzo migliore in una frazione di secondo.
Non è cambiato nulla dopo aver aggiunto una rete?
Le nuove reti impiegano 1-3 giorni per iniziare a fare offerte e alcune (Meta, Chartboost, DT Exchange) esaminano prima la tua app. Dopo qualche giorno controlla AdMob → Reports → raggruppa per Ad source.
La mia app è stata creata con l'app AppMint per Android
Per ora questa opzione si trova nel builder web. Crea la tua app su freewebtoapk.com per ottenerla.