Gana más: redes publicitarias adicionales
Ahora mismo solo Google compra los anuncios de tu app (más Unity, que toda app ya tiene). Con redes publicitarias adicionales, hasta 11 empresas compiten por cada anuncio y gana el precio más alto. Los mismos anuncios, en los mismos lugares, con más dinero para ti.
- Actívalo al crear tu app. En el creador de apps, abre Ajustes de la app → Monetización (AdMob) y activa Gana más: redes publicitarias adicionales. Marca las redes que quieras (solo esas se incluyen en tu app). Compila y publica tu app como siempre.
- Conecta las redes en tu AdMob (unos 10-20 minutos cada una). Empieza con las 3 primeras de abajo. No necesitas las 10.
- Actualiza tu app-ads.txt con nuestro creador de app-ads.txt y luego revisa tu configuración.
Las 10 redes (hazlas en este orden)
1. InMobi
Fácil10 minFuerte en India. Google te paga.
Necesitas: una cuenta gratuita de InMobi · Un perfil de pago (banco + PAN) · InMobi revisa tu app (unos días)
2. Unity Ads
Fácil10 minGran red de anuncios en video. Google te paga.
Necesitas: una cuenta gratuita de Unity · Nada más: ya viene en toda app
3. Meta
Avanzado1-3 díasAnunciantes de Facebook e Instagram. Necesita una cuenta de cobro y revisión de la app.
Necesitas: una cuenta de Facebook con inicio de sesión en dos pasos activado · Un portafolio de negocio de Meta · Una cuenta de cobro y un formulario fiscal · Tu app publicada en Google Play · Meta revisa tu app (hasta 3 días)
4. AppLovin
Fácil10 minUno de los mayores postores del mundo.
Necesitas: una cuenta gratuita de AppLovin · AppLovin aprueba tu cuenta (puede tardar unos días)
5. Mintegral
Medio15 minFuerte en Asia. Necesita 4 ID.
Necesitas: una cuenta gratuita de Mintegral · Cuatro ID copiados en AdMob
6. Liftoff
Medio15 minBueno para video y anuncios de pantalla completa.
Necesitas: una cuenta gratuita de Liftoff · Bidding activado en cada placement
7. ironSource
Medio15 minRed grande, buena para anuncios con recompensa.
Necesitas: una cuenta gratuita de ironSource · Una "instancia" por cada formato de anuncio
8. DT Exchange
Medio15 minBuen nivel de llenado. La cuenta puede necesitar aprobación.
Necesitas: una cuenta de DT Exchange (puede que un responsable de DT deba aprobarla)
9. Moloco
Avanzadopor invitaciónPostor fuerte, pero solo por invitación. Pídela dentro de AdMob.
Necesitas: una invitación: pídela primero dentro de AdMob
10. Chartboost
Avanzado15 minSolo waterfall (sin bidding). Bueno para juegos.
Necesitas: una cuenta gratuita de Chartboost · Chartboost revisa tu app · Solo waterfall: tú fijas un precio en AdMob
Bueno saber
¿Quién me paga?
Google sigue pagándote como antes. Con los anuncios de Google, Unity e InMobi, el dinero llega en tu pago normal de AdMob. Meta te paga directamente, por eso Meta pide una cuenta de cobro. En las demás, cada red indica en su acuerdo si paga a través de AdMob o directamente; AdMob te avisa al agregarla ("esta fuente te paga directamente").
¿Mi app se volverá más lenta o más pesada?
Solo se agregan las redes que marcas. El archivo de tu app crece unos 7 MB una sola vez (código de anuncios más reciente de Google y Unity), más unos 0,5
Solo se agregan las redes que marcas: unos 4 MB la primera y luego entre 0,5 y 4 MB por cada red adicional (AppLovin es la más grande). La descarga en Play Store es menor, porque cada teléfono solo recibe las partes que necesita. Los anuncios no cargan más lento: todas las redes pujan al mismo tiempo y Google elige el mejor precio en una fracción de segundo.
¿No cambió nada después de agregar una red?
Las redes nuevas tardan de 1 a 3 días en empezar a pujar, y algunas (Meta, Chartboost, DT Exchange) revisan primero tu app. Después de unos días revisa AdMob → Reports → agrupa por Ad source.
Mi app se hizo con la app de AppMint para Android
Por ahora este interruptor está en el creador de sitios web. Crea tu app en freewebtoapk.com para obtenerlo.